сейчас столкнулась с такой проблемой: в сцене зеркало идет во всю стену, и на стыках с другими плоскостями(пол,потолок) получаются темные пятна, как это исправить?
доброе время суток всем
сейчас столкнулась с такой проблемой: в сцене зеркало идет во всю стену, и на стыках с другими плоскостями(пол,потолок) получаются темные пятна, как это исправить?
Вот настройки и то,что получается.
WOW-WOW
можно чуть замороченнее, но если вдруг полезут глюки от GI Caustic Reflective (что вполне может быть) - материал зеркала сделать VrayOverrideMtl. базовый зеркало, а в слот GI светло-серый