Здравствуйте. Возникла проблема при сохранении файла 3ds. Деталька была создана в максе 2012. Перед сохранением в 3ds я конвертировала детальку в editable mesh. Но когда ее импортирую в макс 2009, то она искажается. Возможно ли как-либо это исправить?
Может сглаживание сбивается? Попробуйте перевести её перед ковертированием и editable poly, возможно прокатит. А вообще, я думаю надо будет заново настроить группы сглаживания на поверхностях.
смотри, при экспорте геометрия разрывается на полигоны, то есть когда закидываешь в макс, переведи в поли, выдели все точки и вэлд! потом примени автосмуз! попробуй, может получится разобраться...