Необходимо изогнутую деталь сделать плоской или приблизительно плоской есть ли такие способы? Может как то с проекции карты текстур можно вытащить проекцию в сцену?
скрипт есть который по uv развертку делает развертку геометрии
UV to MESH, если не ошибаюсь