Цитата a.timofeev:
Это значет, что в качестве текстурной карты там был не стандартный Bitmap. Ставьте в Diffuse карту Bitmap. в неё кладите Вашу текстуру и будет Вам щястье
Мне просто удалить тот Diffuse, котрый уже есть? Потому в тот, который там уже стоит ничего нельзя поставить.
Возможно не стандартный Bitmap связан с тем , что материал создан с помощью MultiTexture+FloorGenerator? (я не знаю что это)
Простите за тупые вопросы...