Некоторые новые текстуры, изначально непрозрачные, начинают просвечивать при рендере. Например на прикрепленном фото просвечивает стена с тв. Если кто-то сталкивался с таким, подскажите, пожалуйста, как это убрать, никак не могу понять, в чём проблема((
На сайте c 29.04.2010
Сообщений: 1067
Тольятти /Самара/ Воронеж
Цитата ck_petya:
Цитата .Kin:
кто ни будь видит суслика?
Руки-крюки, но наверно это
мне кажется это что-то художественное для красоты... типа лофт\гранж и т.п. смотрится прикольно... ещё модно стало проводку выводить снаружи по шпулькам)
На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4243
Ярославль, Москва
Цитата Holy3D:
Когда небыло Короны, то порог вхождения в мир 3Д был достаточно высок. Но с приходом "однокнопочного" рендера пришло и куча народу, которые не в состоянии разобраться со стеной. И даже не в состоянии преподнести свою проблему, чтобы у комьюнити был материал для анализа и поиска ошибки.
Решение проблемы знаешь, "неоднокнопочный"? Или просто заглянул своё "фи" высказать?
Попробуй поставить оба движка короны на трассировку путей. Если не повторяется, то увеличь UHD кэш. Но имхо мне кажется в проскости стены ещё какая-то геометрия находится. Может скрытая, а в настройках рендера стоит рендерить скрытую геометрию, я хз.
Попробуй поставить оба движка короны на трассировку путей. Если не повторяется, то увеличь UHD кэш. Но имхо мне кажется в проскости стены ещё какая-то геометрия находится. Может скрытая, а в настройках рендера стоит рендерить скрытую геометрию, я хз.
Спасибо, попробую Беда в том, что не только с этой текстурой такая история, сталкивалась с такой проблемой в разных сценах с разными текстурами и объектами, возникает такое с новыми текстурами недавно купленных новых объектов
Цитата Holy3D:
Когда небыло Короны, то порог вхождения в мир 3Д был достаточно высок. Но с приходом "однокнопочного" рендера пришло и куча народу, которые не в состоянии разобраться со стеной. И даже не в состоянии преподнести свою проблему, чтобы у комьюнити был материал для анализа и поиска ошибки.
Страшно от всего этого. А щас ещё Я.Такси водителей заменит ИИ и тогда вообще жуть на 3ДДД начнётся. Бывшие таксисты тоже ломанутся осваивать однокнопочный рендер.
В максе и короне я самоучка, стараюсь разбираться самостоятельно, осваивая пространство 3д постепенно по мере необходимости. У каждого свой путь приобретения навыка, учиться никогда не поздно. Не вижу ничего зазорного в том, чтобы задать вопрос более опытным людям и поучиться у них.
При желании помочь помимо язвительных замечаний уместнее было бы запросить какие-то дополнительные данные для решения проблемы, если Вам они необходимы. Видимо, такового желания нет.
Цитата darknia:
Valeriaaana,
Попробуй поставить оба движка короны на трассировку путей. Если не повторяется, то увеличь UHD кэш. Но имхо мне кажется в проскости стены ещё какая-то геометрия находится. Может скрытая, а в настройках рендера стоит рендерить скрытую геометрию, я хз.
Не помогло(
Цитата darknia:
Valeriaaana,
Попробуй поставить оба движка короны на трассировку путей. Если не повторяется, то увеличь UHD кэш. Но имхо мне кажется в проскости стены ещё какая-то геометрия находится. Может скрытая, а в настройках рендера стоит рендерить скрытую геометрию, я хз.
Например, та же сцена, но другой объект, другая текстура - через стол просвечивает контур стульев, пол
А что если отрендерить этот же вид с серматом в material override?
сделайте уже что умный чел написал!
я бы на чужие маты поставил.
Например в рефракшне стоит белый а надо черный, и левел рефракшн 1.Может у вас округление на целых числах а в чужом мате было 0,01 с белым цветом - вот вам и прозрачность