Прожарка 3D уроков местных 3Dкоучей от неповторимого Holy3D

Автор
Сообщение
На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 174
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
16.01.2026 18:12:48

Действует до:
27.01.2026 00:00:00

Велкам ту май хелл, гааайззз.

Давайте знакомиться - немного обо мне и моих компетенциях.

Я решил зарядить формат прожарки уроков местных известных коучей-3Дшников, так как я частенько смотрю уроки типа коллег и каждый раз ловлю фейспалмы от их уровня владения 3Де инструментами.

Первым будет урок от господина Паза - его видосик на ютубе

Сначала я пробегусь по его видео и укажу на все ошибки. А потом, во второй части видео, покажу, как делает папа ту же задачу, что в его уроке.

ПРОЖАРКА - видосик на ЯндексДиск

----------------------------------------------------------------

 ПРОЖАРКА - урока от Олега Кононыхина Medonozza

 ПРОЖАРКА - урока от Евгения Грипинского Gripinsky

На сайте c 12.11.2010
Сообщений: 119
Цитата sanfouraz:

чееел, я не пью алкоголь вообще, отлично с аудиторией общаешься
представитель школы😁
может они и неправильно что-то делают в своих уроках, но с таким отношением как у тебя, к тебе люди никогда не потянутся

Очередная подводная лодка всплыла) Ну вот вам мотивация автора для ознакомления:

На сайте c 05.09.2008
Сообщений: 1947
Москва/ Калининград
Цитата MountainTrooper:
И заслуга Холи как раз и заключается в том, что он даёт понять, что обучают на курсах не крепкие профессионалы с богатейшим опытом, а маркетологи, которые занимаются продажами инфопродукта, не особо заботясь о том, что там внутри. 

Вы реально считаете, что поднимать так стены  - профессионально? Лично я до сих пор надеюсь, что это был троллинг, ну нельзя же это делать на серьёзных щах )

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3126
Цитата Y.O.U.:
Цитата MountainTrooper:
И заслуга Холи как раз и заключается в том, что он даёт понять, что обучают на курсах не крепкие профессионалы с богатейшим опытом, а маркетологи, которые занимаются продажами инфопродукта, не особо заботясь о том, что там внутри. 

Вы реально считаете, что поднимать так стены  - профессионально? Лично я до сих пор надеюсь, что это был троллинг, ну нельзя же это делать на серьёзных щах )

в одно из книг, по которым я учился - это делали боксиками. (если я правильно понял какое именно поднятие стен ты имеешь в виду)

хотя сам и "Клавдию" свою научил это делать сплайном и, как следствие - односторонним полигоном

На сайте c 05.09.2008
Сообщений: 1947
Москва/ Калининград
Цитата GorillaZ:
Лично я до сих пор надеюсь, что это был троллинг, ну нельзя же это делать на серьёзных щах )

в одно из книг, по которым я учился - это делали боксиками. (если я правильно понял какое именно поднятие стен ты имеешь в виду)

хотя сам и "Клавдию" свою научил это делать сплайном и, как следствие - односторонним полигоном

Вся прелесть Макса в том, что одну задачу можно решить миллионом способов. Но тут как бэ, назвался груздем - полезай в кузов. Метод Холи неудобный и не оптимальный ни в процессе, ни для последующей работы

На сайте c 26.05.2019
Сообщений: 84
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
16.01.2026 18:08:27

Действует до:
27.01.2026 00:00:00
Цитата MountainTrooper:
И заслуга Холи как раз и заключается в том, что он даёт понять, что обучают на курсах не крепкие профессионалы с богатейшим опытом, а маркетологи

Секрет Полишинеля прям
------
Я вас умоляю, какая борьба. Что то написал на форуме с сотней активных юзеров?
Борьба так борьба :)
Ну развлёк немного народ, даже интересно было наблюдать/участвовать.
Постепенно все выскажутся(уже высказались) и всем надоест и всё быстро забудется.
Лет через десять опять с ностальгией вспомните и всё.
Грустненько, но это правда...
Было интересно, да... Вспомнили молодость, похоливарили и пошли дальше работать.
И нафиг никому не нужны всякие пазы, холи, шмоли и т.д.
Сайт глобальный(пока), а форум стал очень локальным, уж извините. Можете насыпать минусов до реад онли, мне без разницы. Хоть дам стимул ещё на пару гневных реплик :)
У меня ответы закончились, сорян
Как то так 
¯\_(ツ)_/¯


На сайте c 25.02.2009
Сообщений: 2751
Липецк

Срочно требуется очередная прожарка! Скучно

На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 1312
Москва

Холи у меня возникло 2 вопроса к твоему методу стен . Первый технический. Зачем ты делаешь копии и бриджи если можно сделать просто шелл на нужную высоту и второй если надо будет ао сделать вдруг, то твой метод покажет все швы) Это редкость конечно, но если вдруг надо будет) Я вот такие планы делаю, сплайн, экструд, делит окна и двери, шелл. Но признаюсь, ты б меня уволил)))) https://disk.yandex.ru/i/0Bh6Cy3imSbuGw  вот мой способ когда то давно нашел в нете и усовершенствовал. 7 минут кому интересно))) Для интерьерки выше крыши я считаю))

Активность: 0
На сайте c 25.10.2025
Сообщений: 1
Vladikavkaz
Цитата 3Dmo:

Цитата avaranky:

Что-то переохладили видимо

Да мне как-то никакие аргументы охлаждателей не зашли. Просто кто понял, что ему надо, тот сделал свои выводы.

Цитата Spark:

Любые курсы готовят спеца ровно до того, чтобы он через месяц пришёл на курс следующего уровня.

Есесссно) Но на одном самообучении далеко не уедешь или просто не хватит времени/терпения. А курсы хорошие таки есть)

например какие? если что про курсы))

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 174
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
16.01.2026 18:12:48

Действует до:
27.01.2026 00:00:00
Цитата Nick_pan:
Первый технический. Зачем ты делаешь копии и бриджи если можно сделать просто шелл на нужную высоту и второй если надо будет ао сделать вдруг, то твой метод покажет все швы)

Шелл не делаю, потому что в некоторых кейсах он не всегда даёт вертикальные стеночки - верхние точки могут отклоняться в стороны от нижних. Это может быть незаметно сразу. Но потом будет видно, если, например, у меня 2 одинаковых этажа, и будет видна мини-ступенька на стыке этажей. Проблем в режиме Outside для AO никаких нет. Если ты используешь Inside, то монолитность тебя не спасёт от черноты на тонких стенках, если радиус AO равен или превышает их толщину. Поэтому все юзают только режим Outside - он в моём случае тоже работает.

Цитата Nick_pan:
Я вот такие планы делаю, сплайн, экструд, делит окна и двери, шелл. Но признаюсь, ты б меня уволил))))https://disk.yandex.ru/i/0Bh6Cy3imSbuGw    вот мой способ когда то давно нашел в нете и усовершенствовал. 7 минут кому интересно))) Для интерьерки выше крыши я считаю))

Уволил бы, да. Почему компании покупают серверное оборудование, хотя можно всё собрать на обычных ПК? Потому что это надёжно. Когда я делаю дом не на глаз, как ты, а по фактическим чертежам, то все в команде знают, что все остальные составляющие экстерьера всегда идеально примкнут к моей модели. Например, мой коллега делает раскладку вентфасадов. Если я сделаю стены на глаз, то его фасад не ляжет на мой. Ты Лего собирал? Все кирпичики должны подходить, иначе ты просто не соберёшь конструктор. А выработка привычки делать всё точно, даже если это сортир, воспитывает в тебе серверную надёжность. Поэтому компании, которые сортиры не делают, предпочитают иметь дело со мной, а не с условным Васей, который всё делает на глаз.

Быстрее всего стены точно по размерам собрать, просто отрисовывая плейны. Или сплайновые ректанглы. У тебя всегда есть быстрый доступ к любому размеру любого элемента, и ты можешь в один клик верифицировать, что нигде нет ошибки. 

На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 6436
Цитата Holy3D:
Когда я делаю дом не на глаз, как ты, а по фактическим чертежам, то все в команде знают

А когда человек работает в одно лицо, то никакой команды нет. И обстучать в максе план сплайнами будет сильно быстрее, чем городить огород плейнов, задавая им точные размеры. Существуют разные способы решения той или иной задачи. Выбор способа определяется контекстом. И мне несколько странно слышать от эксперта в области архивиза утверждение о том, что существует один единственно верный способ для ВСЕХ ситуаций. 

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16709
Москва

Я никогда не смогу понять человека, который обстукивает сплайном весь план дома и экструдит его, создавая таким образом стены. Ну если какие-то криволинейные участки отдельно - ну ок. Но весь план..?

Перепробовал все возможные способы и лично для себя (а также для тех, кто работает над этим же проектом со мной) я пришёл к единственному, который позволяет мне в любой момент сделать вот так:


хотя вот если прям только для себя и никому не показывать, да хоть однослойными поликами лепи ))
если крупно - это всё отдельные "боксики" без дыр:


И на это у меня, как в той песне, пять своих личных причин, которые образовались за много лет работы ))

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 174
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
16.01.2026 18:12:48

Действует до:
27.01.2026 00:00:00
Цитата Denis_21:
А когда человек работает в одно лицо, то никакой команды нет. И обстучать в максе план сплайнами будет сильно быстрее, чем городить огород

Если ты обстукиваешь годами, то у тебя нет выбора делать более интересные проекты. Тебе их даже не доверят так как будет видно, что навык у тебя не натренирован. А когда ты сразу набиваешь руку на точном взрослом моделинге, то это даёт тебе выбор делать проект любого уровня. Поэтому я считаю, то, что показывают такие, как Грипинский, - вредительство. Потом люди ничего по жизни не могут, кроме как сортиры обводить по джипегам.

Обводите свои сортиры как хотите, я знаю, что среди зрителей есть и те, кто хочет большего в своей карьере.

На сайте c 26.03.2011
Сообщений: 151

у меня больше вопрос: какого делают обстукивание плана по сканам (растрам) чертежей  (конечно никакой точности не будет) когда очевидно эти чертежи в условном каде рисовались с нужой точностью, почему не использовать уже имеющийся вектор?

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 174
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
16.01.2026 18:12:48

Действует до:
27.01.2026 00:00:00
Цитата salat:

у меня больше вопрос: какого делают обстукивание плана по сканам (растрам) чертежей  (конечно никакой точности не будет) когда очевидно эти чертежи в условном каде рисовались с нужой точностью, почему не использовать уже имеющийся вектор?

понятно что когда есть нормальный вектор то подход будет другим, но это всё равно лучше делать блочно, как показал Yehat.

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16709
Москва

Глянул мельком ролик усатого. В процессе построения вот этого места я не увидел момента, что оба простенка слева и справа будут располагаться строго на одной горизонтальной линии. Он не воспользовался привязкой. И так походу везде в том "уроке". За это вообще-то руки отрывают.
Стены и перегородки тоже наугад толщиной давит, он больной что ли? Одна будет 80, вторая 93, третья 102 мм??  Ему там хлопают ещё в ладоши радостно. 
Ну спасибо ему, чо... хоть конкурентов нам не плодит 😁

Цитата Holy3D:
понятно что когда есть нормальный вектор то подход будет другим

Не бывает нормального вектора, кроме того, который ты сам начертил. Я по этой причине как бы строю сам весь чертёж в максе геометрией. И кучу всего приходится ровнять, потому что люди чертят как попало. Там ленивых жоп не меньше чем у нас 😀

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 174
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
16.01.2026 18:12:48

Действует до:
27.01.2026 00:00:00
Цитата Yehat:
Одна будет 80, вторая 93, третья 102 мм??

потом нужно все рамы править под свой проём )) норм же ))) 

На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 6436
Цитата Holy3D:
Обводите свои сортиры как хотите, я знаю, что среди зрителей есть и те, кто хочет большего в своей карьере.

Я считаю,что для того, чтобы добиться большего в карьере, нужно владеть разными методами и комбинировать их в зависимости от задач. А несчастный новичок, послушав тебя и начав гнаться за точностью там, где это не требуется не только ничего не добьется, но еще и сдохнет с голоду ) т.к. вместо работы будет надрачивать прямоугольники, которые ни на что не влияют.

На сайте c 06.06.2008
Сообщений: 267
С-Петербург

Да понятно, когда ты работаешь один - чертишь, моделишь, делаешь виз это одно. Я так понимаю речь идет про объекты, где работает команда и смежники. Точность нужна для того например, когда ты передал модель кому-то (а этот кто-то не обязательно рядом с тобой сидит), а там опираясь на нее будут дальше работать. И подгонять свои объекты к построенным на глаз объектам ну конечно будут, но сильно матерясь. Да да и померять в максе могут когда нет например доступа к какой-то информации - ведь ты же специалист передал точную модель, а иначе зачем она.

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 174
Предупреждение

флейм

Дата выдачи:
16.01.2026 18:12:48

Действует до:
27.01.2026 00:00:00
Цитата Denis_21:
но еще и сдохнет с голоду )

яж не сдох

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16709
Москва
Цитата Denis_21:
начав гнаться за точностью там, где это не требуется не только ничего не добьется, но еще и сдохнет с голоду

Короче, смотри:

1) Можно забить и строить сцену вообще из перспективного вида. Я даже видел таких людей на заре 3д. Будешь никем, пойдёшь потом в курьеры.
2) Можно строить по полностью готовым чертежам, тогда особо нет вопросов - проект готов, а картинку можно сделать хоть первым вариантом - из перспективного вида. Будешь обычным визером средней руки, который не умеет работать без ТЗ.
3) Но, как правило проект начинается с эскизов, а детализация и рабочка уже идёт потом. И если строить сцену по миллиметрам, думать о том, что с ней могут и будут работать другие, вникая в неё, как в чертёж; находить накопления ошибок и несостыковок, которые потом могут привести к тому, что это немного поменяет планировку, где-то поедет проём, нарушится симметрия или что-то ещё изменится через 5 метров за другой стеной, то можно прослыть смышлёным парнем, которому быстро начнут доверять что-то сложнее сортира или бабушкиной спальни.