Короче есть у меня модель мужской анатомии в Zbrush правда при лепке немного с габаритами всего этого не угадал. Стоит задача уменьшить объем анатомии но так что бы модель не сильно утратила свою рельефность что-то подобное можно наблюдать при использовании модификатора push из 3ds max правда при его использовании модель сильно теряет в рельефности. Что можете посоветовать? Если нужно скачать какой-то софт говорите! из програм у меня есть Zbrush и 3ds max.