Всем привет! Уже несколько раз сталкиваюсь с тем, что покупатель пишет в комментариях, что нет текстуры или материала. Текстура, материал есть, с моделью все хорошо, проверено. Намерено удаляю пути к текстурам, чтобы покупателю не нужно было их менять. Если текстура находится в папке со сценой, она подхватывается автоматически. Считала, что удалять пути - это стандарт. Подскажите, это стандарт или удалять - не удалять на усмотрение автора? Как удобнее для покупателей? Хочется, чтобы все были счастливы)
Намерено удаляю пути к текстурам, чтобы покупателю не нужно было их менять
А как иначе сделать? Намеренно прописать папку конкретного покупателя? Каждому свою модель отправлять?
Цитата rztat:
Как удобнее для покупателей?
Тем, кто понимает, что такое пути - ваши любые пути не помеха. Тем же кто не знает, что это, ничего не поможет, у них будут проблемы с любыми вариантами.
У меня было такое что открывал проект с разных компьютеров, перед открытием сцены макс просил указать директории текстур, после назначения проект всё равно отображался без них, но после перезагрузки макса всё подятигивалось сразу
Ваш путь, который вы (если) оставите, всё равно будет недействительным на компьютере покупателя. Вы ж не знаете, какая там у него папка проекта и где она лежит.
ы ж не знаете, какая там у него папка проекта и где она лежит.
Если вы хотите чтобы вас покупатель вас вспоминал словом, есть просто замечательный способ - добавить сетевые пути, что-нибудь типа \\192.168.1.15\ или \\natasha\prosnis\my\vse\uronili\
При работе с такими файлами вас обязательно вспомнят, и не один раз, да так, что все вокруг услышат.
При открытии файла, при открытии матэдитора, при открытии материала, ассет трекинга, при попытке смены этих путей.
мне не нравится, когда пути удалены)) открывая старый перемещенный файл или по локальной сети с ноута фиг найдешь от чего текстур не хватает. И еще макс автоматом подгружает из других папок текстуры если имя совпало, а когда пути есть всё ок.
вот, например, одна есть, но макс взял ее из другой папки просто по имени
и да, когда текстуры в папке в моделью, автоматом ничего не подгружается, зато мешает очень
Svetlana_ddd, пути невозможно указывать для моделек на продажу, у всех свои пути, поэтому всегда нужно рядом с проектом скидывать, чтобы искались по имени, имена нужно задавать уникальные, и также сбрасывать счетчик в названии мап. Но все леняться и модераторы это не проверяют, а от одной модельки потом весь проект превращается в group #6846848646868 и map #648516848654685456481 а потом еще и текстуры сидишь переименовываешь, кроме тех, которые воруют из библиотек, где уже заданы уникальные названия, но их модераторы тоже пропускают, хотя в правилах нельзя копировать чужое