"Рваные" поверхности объектов в режиме перспективы

Автор
Сообщение
На сайте c 20.02.2010
Сообщений: 1932
Quote:
беда в том что стек сколапшен, nailgun другого выхода нет? и интересно то что при режиме отображения текстур и ребер глюка нет
Просто примени модификатор HSDS и конвертируй в поли, все станет хорошо
На сайте c 13.11.2008
Сообщений: 150
Набережные Челны
хорошая тема
На сайте c 07.11.2011
Сообщений: 1
Тоже недавно столкнулся с этим. Все перепробовал вышеперечисленное и нашел решение ) Сохраните ваш объект как save selected - сохранить выделенное. Потом откройте ваш файл заново и будет вам счастье)
Читают эту тему: