Советую взглянуть в сторону RizomUV. Выравнивание множества элементов, в том числе и вершин по осям в UV-пространстве там выполняется парой клавиш. К тому же есть вполне удобный бридж с максом, чтоб не возиться с экспортом/импортом между этими программами.