Разрушение в ИГРАХ! Научная работа студента, посвященная созданию процедурно разрушаемой машины

Автор
Сообщение
На сайте c 05.07.2016
Сообщений: 17
Москва

Dries Deryckere  - студент Digital Art and Entertainment (DAE) . Он заинтересовался созданием процедурно разрушаемой машины на движке Unreal Engine 4. Собственно, вот, что у него получилось: 

Кстати, если есть те, кто работает сейчас на Unreal Engine 4, то этот пак можно скачать бесплатно с Gumroad: ссылка . (Поставьте цену в 0$ или поддержите парня, отдав пару баксов)

Прочитайте, как он создавал этот пак: Создание разрушаемой машины

Читают эту тему: