привет всем!у меня возникла проблема,рендер идет по 8 часов,ни смотря на то,что сцена уже максимально упрощенна.У меня появилась видеокарта GTX-1080,а также 8 гигабайт памяти.Но особо ничего не поменялось,максимум интерактивный рендер быстрее стал думать.Можно ли как-то рендерить на видеокарте,именно на короне 8?
3dmentor, давно слежу за развитием FStorm'a. Пока вижу большой плюс в том, что он отечественный. Картинка конкурентоспособная. При самых неблагоприятных политических ситуаций можно будет пользоваться. Но пока для меня лидер VRay и с каждым обновлением и его развитием он нравится все больше и больше. Сужу не только рамками 3д макса.
На сайте c 03.10.2015
Сообщений: 95
behance.net/natekzz
Цитата alisa1313:
привет всем!у меня возникла проблема,рендер идет по 8 часов,ни смотря на то,что сцена уже максимально упрощенна.У меня появилась видеокарта GTX-1080,а также 8 гигабайт памяти.Но особо ничего не поменялось,максимум интерактивный рендер быстрее стал думать.Можно ли как-то рендерить на видеокарте,именно на короне 8?
Заранее благодарю
Нет разницы, какая у вас видеокарта, если вы работаете в Vray, Corona Renderer и т.д. ибо рендер производится с помощью CPU
В VRay есть конечно тема рендера на GPU, но это отдельная тема
Fstorm отличный GPU движок, но вся красота ляпота напрямую зависит от того, сколько у вас ГБ у видеокарты, ибо выше вашего показателя вы не подниметесь
Если у вас карта на 3 Гб, FStorm сможет рендерить сцену загруженностью в 3Гб, дальше рендерить не будет!
Предположу, что 8 часовой рендер у вас либо из-за плохих настроек рендер-системы, либо из-за плохого процессора
В любом случае, если есть вопросы - обращайтесь. Если вы уже для себя что-то решили - хороших вам рендеров!
Можно ли как-то рендерить на видеокарте,именно на короне 8?
Возможно в будущем короне прикрутят способность рендерить на видеокарте, но это станет еще одним аргументом для внутренней конкуренции между Corona и VRay, поэтому я бы не стал надеяться.
привет всем!у меня возникла проблема,рендер идет по 8 часов,ни смотря на то,что сцена уже максимально упрощенна.У меня появилась видеокарта GTX-1080,а также 8 гигабайт памяти.Но особо ничего не поменялось,максимум интерактивный рендер быстрее стал думать.Можно ли как-то рендерить на видеокарте,именно на короне 8?
Заранее благодарю
Нет разницы, какая у вас видеокарта, если вы работаете в Vray, Corona Renderer и т.д. ибо рендер производится с помощью CPU
В VRay есть конечно тема рендера на GPU, но это отдельная тема
Fstorm отличный GPU движок, но вся красота ляпота напрямую зависит от того, сколько у вас ГБ у видеокарты, ибо выше вашего показателя вы не подниметесь
Если у вас карта на 3 Гб, FStorm сможет рендерить сцену загруженностью в 3Гб, дальше рендерить не будет!
Предположу, что 8 часовой рендер у вас либо из-за плохих настроек рендер-системы, либо из-за плохого процессора
В любом случае, если есть вопросы - обращайтесь. Если вы уже для себя что-то решили - хороших вам рендеров!
Процессор Intel(R) Core(TM) i5-9600K,как по мне не плохой.По поводу настроек,рендер корона практически однокнопочная,поэтому интересуюсь помимо статеек в интернете,как оптимизировать сцены, можно ли сократить это время.Жаль видеокарта особой роли не играет) Спасибо большое за ответ
Хороший для работы, но не для рендера. Он хоть и 6ядерный но без гипер трейдинга. Всегда можно сделать апгрейд в сторону 9900k.
Ну или пробуйте на видеокарте VRay GPU. Тут сравнивали.С Короной
Думаю разница будет раза в 3-4 между 9600 и gpu1080
Но помимо скорости рендера, интерактив отвратительный, транслюся не работает, каустика тоже. с бампом дичь творится даже. Нужно докручивать значение x4 или пропускать через карту VRayColor2bump
И еще, дистрибутивный рендер, он как бы есть, но его нет. :). Увы VRay не умеет нормально делать дистрибутив в режиме прогресив. Очень теряется скорость, даже на гигабитной сетке. А вот бакетами на CPU все четко работает.
Хороший для работы, но не для рендера. Он хоть и 6ядерный но без гипер трейдинга. Всегда можно сделать апгрейд в сторону 9900k.
Ну или пробуйте на видеокарте VRay GPU. Тут сравнивали.С Короной
Думаю разница будет раза в 3-4 между 9600 и gpu1080
Но помимо скорости рендера, интерактив отвратительный, транслюся не работает, каустика тоже. с бампом дичь творится даже. Нужно докручивать значение x4 или пропускать через карту VRayColor2bump
И еще, дистрибутивный рендер, он как бы есть, но его нет. :). Увы VRay не умеет нормально делать дистрибутив в режиме прогресив. Очень теряется скорость, даже на гигабитной сетке. А вот бакетами на CPU все четко работает.
Работала с Вирей, честно говоря,мне работать с ним нелегко и итоговый результат,мне не очень нравится.Постоянно ощущение,что он мылит и выглядит не так реалистично,как в короне(это сугубо моё мнение, надеюсь никто не обидится).Поэтому выбрала корону(да,он однокнопочный,но результат картинки при минимальных стараниях очень хорош+можно делать пост обработку во время рендера,не делая этого в Фотошопе)
Цитата Roman_Zh:
Почистите сцену скриптами от вирусов и проверьте закладку с Эффектами .
Спасибо, попробую сделать)
Цитата Roman_Zh:
Почистите сцену скриптами от вирусов и проверьте закладку с Эффектами .
Нашла кстати prune scene,вы про это?
У меня просто Макс стоит пиратка,не будет ли проблем?(там чисто лицензия вырезана, впринципе больше ничего
ну тут я делала в вирее и это был полный ужас: По 15 минут на 1 рендер с минимальными настройками. Будет ли смысл в покупке видеокарты? Цена на нее космос, а если не будет толку - то она и не нужна...
ну тут я делала в вирее и это был полный ужас: По 15 минут на 1 рендер с минимальными настройками. Будет ли смысл в покупке видеокарты? Цена на нее космос, а если не будет толку - то она и не нужна...
ну тут я делала в вирее и это был полный ужас: По 15 минут на 1 рендер с минимальными настройками. Будет ли смысл в покупке видеокарты? Цена на нее космос, а если не будет толку - то она и не нужна...