Рендер видеороликов

Автор
Сообщение
На сайте c 02.10.2015
Сообщений: 1901
Одесса
Mozart:
Политика

Пожизненный бан

Уважаемые профессионалы форума! Нужен ваш совет.

Недавно познакомился с анимацией. Куча вопросов. 3Д пакеты рендерят кадры/фреймы. Чем их собирать в видео?

В чём отличие After Effects от Adobe Premier? По-моему, одно и то же делают.

Nuke может собрать из секвенции видео?

Недавно видел ролик где рендерили видео на Ютуб, 25 кадров в секунду. А я уже отрендерил 24 кадра в секунду. При загрузке на ютуб, не пожмётся качество?

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4131

Раньше когда динозавры по земле ходили для сборки секвенции использовали VirtualDub, но не знаю жив ли он и умеет ли в 16-32бита. Да много всякого разного софта умеет секвенции собирать. Например Davinci Resolve и 32-Бит EXR секвенцию может собрать разложив все по слоям (рендер элементам). А например через FlowFrames https://kemono.party/patreon/user/19695417/post/71960403  можно через нейросеть повышать фреймрейт нарендренной секвенции. Халявить )) Выходит с переменным успехом. Но там разные алгоритмы есть. Интересная штука. Вот 20FPS в 60FPS превратились - https://youtu.be/xXk_rQRHP80  

Если не ошибаюсь то в Davinci Resolve вшит Fusion, аналог Nuke. Если ничего не путаю. Так же если не ошибаюсь After Effects больше умеет в композитинг а Premiere больше как монтажка. Но я не эксперт в этих делах. Просто хотел сказать про FlowFrames и Davinci.

На сайте c 14.10.2020
Сообщений: 30
Санкт-Петербург

По факту Премьер для редактирования видео, а афтер для композинга различных эффектов. Там можно делать свою графику. 

Да конечно Нюк может собрать видео. 

То что ты отрендерил 24 кадра ничего страшного. Поставь просто в программе 25 кадров, в которой собираешь видео. Я просто не грузил на ютуб, про это хз. Но думаю ничего страшного и в 24 кадрах не будет. Ведь на ютубе полно видео и больше частотой

На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 4858
Цитата Mo...:
Чем их собирать в видео?

Я первый ролик или даже два вообще в фотошопе собирал ) но не советую, неудобно.

Сейчас пользуюсь AE, вполне устраивает

На сайте c 11.03.2007
Сообщений: 1235
Russia
Другими словами, премьер  монтирует в длину (удобно длинные фильмы собирать с не очень сложным монтажом), а АЕ монтирует в глубину (удобно собирать короткие ролики с навороченным сложным монтажом). Но для сбора секвенции кадров в один видеофайл обе проги подходят одинаково. Единственно, что АЕ  выводит mp4не напрямую, а через адоб медиа энкодер
На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 799
Санкт-Петербург / Ереван
Цитата Mo...:

Уважаемые профессионалы форума! Нужен ваш совет.

Недавно познакомился с анимацией. Куча вопросов. 3Д пакеты рендерят кадры/фреймы. Чем их собирать в видео?

В чём отличие After Effects от Adobe Premier? По-моему, одно и то же делают.

Nuke может собрать из секвенции видео?

Недавно видел ролик где рендерили видео на Ютуб, 25 кадров в секунду. А я уже отрендерил 24 кадра в секунду. При загрузке на ютуб, не пожмётся качество?

1.Рендерить лучше в секвенцию из кадров jpeg или tiff - где 1 кадр это 1 картинка.

Если будите рендерить в видео, и произойдет в процессе сбой - то все пропадет. А если секвенцией - то начнете с того места где остановились.

2. Adobe Premier - чисто программа для монтажа

Adobe After Effects - программа для спецэффектов. Но в ней тоже можно монтировать.  Просто Премьер удобнее для монтажа , если проект какой-то большой.

3. Nuke может собрать секвенцию кадров.  Как и любая программа  такого рода.

4. 25 или 24 или 30 или 60 кадров в секунду - это всего лишь телевизионные стандарты по кадрам в секунду. Это ни на что не влияет. Проще конечно делать в 25, это российский стандарт.

------------------------------------

п.с. если что я как раз недавно стал проводить платные занятия по After Effects.  Пока что был 1 клиент только :)

2000 руб. за 1 час.  Если интересно пишите.    Если Вы профи в Zbrush или в 3д моделировании - можно бартером.

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 9796
Renderfarm
HelloSPB, 25 кадров - так себе затея, будет дергаться при интенсивном движении камеры, обычно делают ролики либо в 30, либо в 60 кадров сейчас, чтоб все было плавно и без рывков
На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 799
Санкт-Петербург / Ереван
Цитата albatr0s:
HelloSPB, 25 кадров - так себе затея, будет дергаться при интенсивном движении камеры, обычно делают ролики либо в 30, либо в 60 кадров сейчас, чтоб все было плавно и без рывков

никогда не замечал чтобы 25 - дергалось.

Для человека у которого обычный компьютер, и надо рендерить в максе видеоролик  - 25 кадров или 60 рендерить за 1 секунду анимации - большая разница..

понятно что если мощный комп - вопросов нет

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 9796
Renderfarm
HelloSPB, анимацию никто в здравом уме не будет рендерить на 1 компе, ибо займет вечность, это только фермы, или же игровые движки и серьезная видеокарта, или же ГПУ и батарея из нескольких видеокарт серьезных
На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 799
Санкт-Петербург / Ереван
Цитата albatr0s:
HelloSPB, анимацию никто в здравом уме не будет рендерить на 1 компе, ибо займет вечность, это только фермы, или же игровые движки и серьезная видеокарта, или же ГПУ и батарея из нескольких видеокарт серьезных

.....

даже не знаю что на это ответить.

А что, начинающие специалисты, которые тренируются, делают небольшие проекты, не могут сами на своем компе рендерить? 

Я вот проекты делал, и рендерил на своем компе. Да несколько ночей, ну и  что.    И что у меня здравого ума нет?

Просто пишите какие то жесткие рамки, мол либо так либо так. Я думаю разные ситуации бывают, разного уровня проекты и разного рода обстоятельства. 

На сайте c 09.01.2008
Сообщений: 5239
Санкт-Петербург
Цитата HelloSPB:
Я вот проекты делал, и рендерил на своем компе. Да несколько ночей, ну и  что.    И что у меня здравого ума нет?

А мог не тратить несколько ночей, а за день решить вопрос. Ресурсы своего ПК использовать по другому назначению или спать в тишине.

До недавнего времени мой ПК считал 1 ракурс до 24 часов. На рендерферме 1 ракурс 20 мин. 4 ракурса на комнату. В рамках квартиры огромнейшая экономия времени. Стоимость копеечная. Пока считается на ферме, занимаешься другими делами.

А с анимацией там совсем другие масштабы по кадрам.

На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 799
Санкт-Петербург / Ереван
Цитата CrAsssH:
А мог не тратить несколько ночей, а за день решить вопрос. Ресурсы своего ПК использовать по другому назначению или спать в тишине.

Я понимаю про что Вы, про это и пишу. Что начинающие специалисты скорее всего рендерить будут на своем небольшие проекты.

На сайте c 21.03.2016
Сообщений: 3
Санкт-Петербург
Рендерю в exr секвенции, собираю и делаю пост в davinci resolve, по кадрам, для интерьера 25 достаточно, для экстерьера чем больше тем лучше, там пролеты камеры быстрее. Но лучше осваивайте unreal для анимации, в максе рендерить долго, все желание пропадет, пока начнете, плюс правки и все такое, имхо никому не навязываю, но с опытом пришел к такому решению.
На сайте c 09.01.2008
Сообщений: 5239
Санкт-Петербург
Цитата HelloSPB:
Что начинающие специалисты скорее всего рендерить будут на своем небольшие проекты.

Начинающему специалисту необходим быстрый прогресс, а когда твой инструмент занят, прогресса нет. Нет прогресса, нет сильных проектов, нет должного дохода.

Начинающему специалисту надо зарабатывать денежку. Пока твои кадры считает ферма, начинающий специалист берет в работу простые проекты. Есть прогресс, есть доход. Есть время на обучение.

Но если у начинающего специалиста есть хороший запас финансов, можно и на своей машинке считать несколько дней, ночей и тд.

На сайте c 11.03.2019
Сообщений: 799
Санкт-Петербург / Ереван
Цитата CrAsssH:
Цитата HelloSPB:
Что начинающие специалисты скорее всего рендерить будут на своем небольшие проекты.

Начинающему специалисту необходим быстрый прогресс, а когда твой инструмент занят, прогресса нет. Нет прогресса, нет сильных проектов, нет должного дохода.

Начинающему специалисту надо зарабатывать денежку. Пока твои кадры считает ферма, начинающий специалист берет в работу простые проекты. Есть прогресс, есть доход. Есть время на обучение.

Но если у начинающего специалиста есть хороший запас финансов, можно и на своей машинке считать несколько дней, ночей и тд.

Какой вы душный .

На сайте c 07.05.2012
Сообщений: 326
Москва
Sanfoura:
https://3ddd.ru/faq/118/show  Пункт 5.2.8 Модель должна быть 100% Вашего изготовления, нельзя использовать элементы с чужих моделей. Выдаётся предупреждение. _________________ С уважением, модератор
Действует до:
19.06.2024 00:00:00
Цитата CrAsssH:
Стоимость копеечная

Посоветуйте ферму с копеечной стоимостью. У меня вот че то совсем не копеечно получалось на ферме считать.

На сайте c 09.01.2008
Сообщений: 5239
Санкт-Петербург
AnShe, отправил в ЛС чьими услугами рендер фермы пользовался.
Читают эту тему: