На сайте c 02.09.2007
Сообщений: 175
планета Земля
На пол делаешь материал VrayOverrideMtl, где:
Base Material - это материал твоего пола.
GI material - сюда копируешь материал потолка с параметром Instance.
Полученный материал уменьшит колорблидинг и всё должно получиться как надо.