Делал в Marvelous Designer. Но в 3ds MAX не получается её по-человечески развернуть. Решил придать форму этой салфетки плейну, который и служил основой для её создания. Для этого использовал модификатор Morpher. Вроде, всё нормально, но…
Вот такой взрыв получается. И главное, только с одной стороны