Сделать картинку менее шумной

Автор
Сообщение
На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4342
Краснодар
Цитата CGDuck:
Добрый день, подскажите какая нейросеть делает почти в 4k?  Я вот только 2k знаю пока..

фрипик который сейчас в магнифик переименовался, один из лучших агрегаторов - где много моделей можно использовать, а не одну. там и банан есть в 4к и другие модели, но особого смысла нет в 4к(150токенов из 8000 за мин подписку), мыльность заметна, проще апскейлить для экономии токенов, там также есть модель магнифик для апскейла. подписка от тысячи рублей через перекупов. на редите есть ссылки на годичные подписки на банан за 20баксов, но нам наверное такое не купить. и гугл блочит рф.

На сайте c 16.08.2016
Сообщений: 15

попробуй gpt 2 у них прилично апнулась модель

На сайте c 18.02.2016
Сообщений: 63

Спасиб)

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2539
Крит

Google AI Pro нужно
вот ниже Grok в копейки обходится. подписка 30 баксов в месяц. но нужно апскейлить. я его для видео обычно использую

На сайте c 18.01.2010
Сообщений: 203
Москва
На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1727

Тема как из вирея шум убрать переплыла в "яб через нейронку пропустил " )      можно еще отдать картинки заку и пусть сам упраждняется, 20 баксов сэкономишь на подписке 

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2539
Крит

современный воркфлоу сильно изменился. тем более у человека явные проблемы с железом и оптимизацией. в данном случае правильный подход и умелое использование ИИ, позволит закончить проект за 1-2 дня с анимацией. А то и взять следующий на том же железе. Тут уже каждый сам решает как лучше. 

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1727
Цитата paz:

современный воркфлоу сильно изменился. тем более у человека явные проблемы с железом и оптимизацией. в данном случае правильный подход и умелое использование ИИ, позволит закончить проект за 1-2 дня с анимацией. А то и взять следующий на том же железе. Тут уже каждый сам решает как лучше.

Не будет ни какого воркфлоу , если это может сделать ребёнок (через нейронку ) взять у папы или мамы хреновый рендер 

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2539
Крит

пока повальных шедевров и тем более коммерческих проектов от детей не наблюдается)
Автору темы успехов. Если нужно подсказать что-то по ИИ, обращайтесь.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4342
Краснодар
Цитата paz:

современный воркфлоу сильно изменился. тем более у человека явные проблемы с железом и оптимизацией. в данном случае правильный подход и умелое использование ИИ, позволит закончить проект за 1-2 дня с анимацией. А то и взять следующий на том же железе. Тут уже каждый сам решает как лучше. 

30баксов за вот то - это явно не умелое вложение денег и нездоровый совет, и тем боеле воркфлоу, начнем с того что для нейронки не нужны все эти текстуры и трата времени на рендер 9часов и вы это прекрасно знаете но все равно почему то настаиваете на ворклоу с 30баксами, человек заработать хочет хотя бы на новый пк а не кидать крупным компаниям бабло за воздух и эту муть мыльную и рандомный результат

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 753
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата shinodem:

 и рандомный результат

я вообще не понимаю как в связи с этим применять ИИ, всю дрогу что то нужно подвигать, внести изменения от зака, ну титульник вылизать, да и только, как разовая акция, только он не не нужен заку))

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2539
Крит
Цитата shinodem:
тем боеле воркфлоу, начнем с того что для нейронки не нужны все эти текстуры и трата времени на рендер 9часов и вы это прекрасно знаете но все равно почему то настаиваете на ворклоу

я не планирую вступать в полемику, но вы ошибаетесь. чем больше будет информации по рендеру для ИИ тем лучше удержание и смена ракурсов будет работать. Цвет травы, деревьев, форма крон деревьев, камни и т.д. ИИ не нужно пояснять, какая кора на дереве березы или хвойного дерева (упрощённо для понимания). Поэтому как раз такие рендеры очень хороши для ИИ

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3322
Цитата Meteorolog51:
Что в настройках Vray 5 отвечает за шумность?

не знаю, насколько актуально, но отвечу

исходя из вот этой вот формулировки - идите в Корону. не нужен вам ви-рей (просто поверьте человеку, который прошел вирей до конца)

там все очень просто (в короне) больше бабла в тачку ввалил - быстрее рендер получил.

На сайте c 08.02.2018
Сообщений: 2485
:адуктО

Цитата dead_lyric:
копайте в сторону оптимизации сцены и настроек врея,

Лирик я больше чем уверен дело в материалах этих "деревьев" скорее деревья из старых сборников с накрученными дикими счётчиками, и с переотражением в том числе... не может такая сцена 9 часов идти если конечно там не разрешение 8-12К, кста, а сколько стоИт разрешение?

почитал начало, бред какой-то эта сцена спокойно бы в 16 Гб влезла оперативы. Надо смотреть мапы я считаю, и материалы. Я как то у евермоушенов встретил карту TIFF 190 Гб, я чуть не охренел. Не знаю насколько такие карты могут давать шороху на ОЗУ, но наверное могут, их же вкачивает в оперативку для просчётов. А если там 3-4-5 таких карточек... хехе

Читают эту тему: savasana , suslov , dstbox , grdesigner , madalex , Vizforge , Larilien , x-ender , wosserOne , artemdavydov