Это не кнопки выделения хард эджей, это кнопки назначения хард эджей. Выделить харды можно в риббоне.
И в максе нет такой сущности как hard edge, которая бы не зависела напрямую от смус групп. Это и есть не что иное, как границы между смусгруппами.
____
UPD.
Вру. Функция в риббоне ведёт себя неадекватно. Вот вам команда для editable poly: $.selectHardEdges()
Вот это поворот, правый клик на указанных кнопках выделяет эджи, а не назначет их. Мда.