сглаживание по UV швам

Автор
Сообщение
На сайте c 01.02.2010
Сообщений: 190

макс 2020,3

ребят, не могу найти способ сгладить меш по границам маппинга, посреди меша швы текстуры искривляются немного, сетка с MarvDesigner.

Пробую и Turbsmth, Opensbdv, Meshsmth... настройки вроде все переклацал smiley-sorry.gif

UPDATE: Лишь спросил и придумал ответ - полигруппы создать на алембике. лол. всем спасибо

Читают эту тему: