Доброго всем! Подскажите пожалуйста как делать адекватно сглаживание в Zbrush, типа как в максе Turbo Smooth, Divide не дает результата да и в Ютюбе не нашол.
Не подходит тем что после boolean дивайд не сглаживает ребра.
почему же, они сглаживаются, но если сетка плотная после динамеша и булеана, то видно это незначительно. вы можете замаскировать эти ребра и применить полишь или полишь бай фьючерс.
еще вариант. после булеана создаются другие полигруппы
используйте ейджлупс
груп лупс с нужным кол-вом лупов ну и сглаживанием.