И так и сяк пытался. Вот что получилось. В Extended Primitives есть Hedra. В настройках указываете Dodec/Icos а в параметре P: 0.35.
К сожалению, плагинов для подобных операций не знаю.
Бьюсь уже неделю, не могу создать шар (полусферу) из правильных (неискаженных, равносторонних) чистых шестиугольников
Прикольно! Всё равно что пытаться ТОЧНО вписать треугольник в круг, чтоб не осталось лишних сегментов
или натянуть глобус на плоскость так чтоб совпабали все расстояния.
как методы программы могут сделать то, чего не позволяет геометрия?