В Bitmap-Ноде (карте) у вас стоит галочка "Use Real-World Scale" ? Размер (Size) текстуры стоит 1.0mm / 1.0mm, выставьте размер больше. Либо отключите эту галочку и тогда выставьте Tile 1.0 / 1.0, у вас сейчас текстура очень мелкая, настолько что ее не видно и она сливается в сплошной цвет.