Буквально вчера разбирал подобный случай. Проблема в гамме. На входе в максе 2.2 а рендерите в гамме 1.0. Вирей в гамме 1.0 не может обработать такие места. Ставьте гамму 2.2 в Color mapping. Ну а сохранять картинку в гамме 1.0 тогда надо. Если работает в 2014 максе, то в вирее 2,40,04 или 3.0 надо поставить режим Color mapping only и сохранять в гамме по умолчанию (т.е. в 2.2)
Прилагаю сцену с изменениями в 2012 максе и рендер с измененным светом слегка.
http://dropmefiles.com/mhsFJ