Всем привет, столкнулась с следующей проблемой:
имеются два layeredmtl с небольшой разницей в reflection & mask картах (настройки абсолютно одинаковые, карты разные, потому что были нужны различный unwrap). один материал очень сильно шумит, когда свет отражается, другой нет. вроде пробовала и менять карты отражений, и значения, пробовала менять light samples в слоте performance. пробовала немного менять настройки coronalights, которые находятся в непосредственной близости от луж.
кто-нибудь сталкивался с таким?
ниже на картинке видно, что лужа слева под баком выглядит идеально, шума никакого нет, а вот лужи справа почему-то всегда рендерятся с яркими пискселями
на второй картинке применила денойз, не совсем помог