Модель состояла из 154 объектов. К каждому объекту был применён модификатор Skin и кости. Почти на все объекты была отдельная кость. На добавление костей в модификатор Skin из списка ушло довольно много времени.
Можно ли каким-то способом выбирать кость из вьюпорта, а не из списка, в модификатор Skin? Как линкование. Это ускорит процесс намного.