Смогу ли я более менее в приемлемый срок рендерить на 4гб ГП (Octane)? Я рендерю экстерьеры... Никогда раньше не использовал видеокарту. Вот про ОЗУ сам знаю - что программа запустится и на 6гб, но даже на 8 тяжело рендерить, лучше хотя бы 16. А по видеопамяти с этим как?
Не сможете вы на 4 гб видеопамяти что то делать с интерьерами, просто сцены не будет помещаться, вероятно, что даже аутофкоре не будет помогать. Волшебным образом сцена не будет меньше видеопамяти занимать, чем оперативной. А ведь кроме данных в видеопамять грузится еще и код.
Даже люди с 24-32 Гб видеокартами постоянно оптимизируют свои сцены, чтобы рендерить интерьеры.
можно ж загуглить минимальные требования - это rtx 3060. Там явно не 4гб vram Почему октан именно? Может процессором то побыстрее будет, раз у вас 4гб видеокарта?
2garyn, там судя по первому посту в целом какая то старая машина, если речь идет о величинах 6, 8 и 16 гигах оперативки, что на текущий момент совершенно неактуально
можно ж загуглить минимальные требования - это rtx 3060. Там явно не 4гб vram Почему октан именно? Может процессором то побыстрее будет, раз у вас 4гб видеокарта?
забавно, вы сами хотя бы знаете, что это такое? если спрашиваете про 4гб какие-то, точные рендеринги без допущений и спектральные, думаю что вы не в теме. думаю вы еще удивитесь когда захотите рендерить точные цвета по ral и увидите магию как эти цвета искажаются, и здесь ни какой точный движок не поможет если вы не знаете, что нужно и как делать
забавно, вы сами хотя бы знаете, что это такое? если спрашиваете про 4гб какие-то, точные рендеринги без допущений и спектральные, думаю что вы не в теме. думаю вы еще удивитесь когда захотите рендерить точные цвета по ral и увидите магию как эти цвета искажаются, и здесь ни какой точный движок не поможет если вы не знаете, что нужно и как делать
Я уже давно удивился, разобрался с цветом и отрендерил свое в спектральных Maxwell, Bella и finalRender. Но вот единственное, это нормального ГП у меня никогда не было.
не существует кнопки сделать красиво, я же говорю если вы не знаете как нужно колибровать сцену, свет и тд, чтобы передать точно цвет, вам не помогут никакие движки. без допущений много движков, достаточно отключить ускорялки. гпу движки менее точные, и менее стабильные, чем цпу, там есть только скорость. если на цпу нужно минимум 16гб для продуктных ренедров, для интерьера 32гб, а для экстерьера 64 минимум, а то и больше если речь про визы районов. то представьте сколько на гпу нужно видео памяти, потому, что гпу рендер не использует оперативу. в общем не занимайтесь глупостями, там будут точно такие же проблемы как и на цпу, только менее стабильно, нужна дорогущая железка с кучей видео памяти, причем обычно для этого берут не игровые карты, а проф, у которых как раз отличие в объеме памяти и накрученом ценнике. а уметь оптимизировать и настраивать сцену и цвет нужно всегда и везде
vanamaks, я подозревал, что дело именно в этом) смысл судя по всему взять самый фотореалистичный рендер из коробки. Но всё это миф. Но раз замахнулись на такие рендеры, то железо нужно передовое. Попробуйте Fstorm, не факт что он заведется тоже, но попробовать. Vray GPU даже не советую, Вы его сразу завернёте)
не существует кнопки сделать красиво, я же говорю если вы не знаете как нужно колибровать сцену, свет и тд, чтобы передать точно цвет, вам не помогут никакие движки. без допущений много движков, достаточно отключить ускорялки. гпу движки менее точные, и менее стабильные, чем цпу, там есть только скорость. если на цпу нужно минимум 16гб для продуктных ренедров, для интерьера 32гб, а для экстерьера 64 минимум, а то и больше если речь про визы районов. то представьте сколько на гпу нужно видео памяти, потому, что гпу рендер не использует оперативу. в общем не занимайтесь глупостями, там будут точно такие же проблемы как и на цпу, только менее стабильно, нужна дорогущая железка с кучей видео памяти, причем обычно для этого берут не игровые карты, а проф, у которых как раз отличие в объеме памяти и накрученом ценнике. а уметь оптимизировать и настраивать сцену и цвет нужно всегда и везде
Согласен, без знаний о цвете движки не помогут. Но то, что движок на GPU, совершенно не означает, что он автоматически неточный)) Посмотрите на тот же Octane, Iray, новый Maxwell и VRED - все они используют GPU и остаются передовыми решениями для точного анализа дизайна.
Цитата 2garyn:
vanamaks, я подозревал, что дело именно в этом) смысл судя по всему взять самый фотореалистичный рендер из коробки. Но всё это миф. Но раз замахнулись на такие рендеры, то железо нужно передовое. Попробуйте Fstorm, не факт что он заведется тоже, но попробовать. Vray GPU даже не советую, Вы его сразу завернёте)
Моим первым рендерером был как раз Vray на ЦП, потом Vray GPU пробовал, действительно ничего хорошего не получилось...