Сколько видеопамяти для Octane?
Цитата shinodem:
не существует кнопки сделать красиво, я же говорю если вы не знаете как нужно колибровать сцену, свет и тд, чтобы передать точно цвет, вам не помогут никакие движки. без допущений много движков, достаточно отключить ускорялки. гпу движки менее точные, и менее стабильные, чем цпу, там есть только скорость. если на цпу нужно минимум 16гб для продуктных ренедров, для интерьера 32гб, а для экстерьера 64 минимум, а то и больше если речь про визы районов. то представьте сколько на гпу нужно видео памяти, потому, что гпу рендер не использует оперативу. в общем не занимайтесь глупостями, там будут точно такие же проблемы как и на цпу, только менее стабильно, нужна дорогущая железка с кучей видео памяти, причем обычно для этого берут не игровые карты, а проф, у которых как раз отличие в объеме памяти и накрученом ценнике. а уметь оптимизировать и настраивать сцену и цвет нужно всегда и везде
Согласен, без знаний о цвете движки не помогут. Но то, что движок на GPU, совершенно не означает, что он автоматически неточный)) Посмотрите на тот же Octane, Iray, новый Maxwell и VRED - все они используют GPU и остаются передовыми решениями для точного анализа дизайна.
Цитата 2garyn:
vanamaks, я подозревал, что дело именно в этом) смысл судя по всему взять самый фотореалистичный рендер из коробки. Но всё это миф. Но раз замахнулись на такие рендеры, то железо нужно передовое. Попробуйте Fstorm, не факт что он заведется тоже, но попробовать. Vray GPU даже не советую, Вы его сразу завернёте)
Моим первым рендерером был как раз Vray на ЦП, потом Vray GPU пробовал, действительно ничего хорошего не получилось...