Подробнее
Активность: 1
11
февраля
2026
Память или процессор? Что важнее?
Всегда встречал мнение, что для рендеринга экстерьеров на ЦПУ нужна память "не меньше 64", "а лучше вообще 90+", "с 32 Гб вообще делать нечего" и т.д. Откуда такая убежденность, я вообще понять не могу. Я долго уже рендерю экстерьеры на ЦПУ (V-Ray, Corona, Arnold) и НИКОГДА у меня память (32 гб) не загружена на 100% - а вот процессор (что логично) ВСЕГДА на 100%. Причем текстур конечно много, и почти все в 4К. И знакомые, и работодатели в вакансиях - все твердят про память и ни слова о процессоре...Может я чего не понимаю, ну бред же. Основной показатель скорости рендера - процессор (для ЦПУ движков).
3
февраля
2026
Сколько видеопамяти для Octane?
shinodem, Maxwell мало кто использует, но он жив. Iray всё ещё есть в Максе - Nvidia разрабатывает сам движок, компания Lightworks - реализацию движка в Максе. "Прямые руки" и "волшебный софт" - взаимодополняющие вещи) Почитайте об отличиях спектральных движков, все поймёте. Спектральность - это не "статус" и не звание, это просто характеристика рендерера. А условная корона в этом сравнении вообще не уместна... Цитата avaranky: А почему игнорируете Arnold? Я правда не знаю, как он в Максе, а в Майке шикарен. По крайней мере лет пять назад был. Вряд ли хуже стал? «Киношный» же рендер, неплохой. Но настройка не «однокнопочная» конечно.  Я не игнорирую Arnold!) Это отличный рендерер, и я был в шоке, когда стал использовать его после короны и вирея. Сейчас на нем и рендерю, но буду переходить на Октан (хочу податься в ювелирку и предметку - а рендерить в разных движках разное неудобно)
24
января
2026
Сколько видеопамяти для Octane?
Цитата shinodem: не существует кнопки сделать красиво, я же говорю если вы не знаете как нужно колибровать сцену, свет и тд, чтобы передать точно цвет, вам не помогут никакие движки. без допущений много движков, достаточно отключить ускорялки. гпу движки менее точные, и менее стабильные, чем цпу, там есть только скорость. если на цпу нужно минимум 16гб для продуктных ренедров, для интерьера 32гб, а для экстерьера 64 минимум, а то и больше если речь про визы районов. то представьте сколько на гпу нужно видео памяти, потому, что гпу рендер не использует оперативу. в общем не занимайтесь глупостями, там будут точно такие же проблемы как и на цпу, только менее стабильно, нужна дорогущая железка с кучей видео памяти, причем обычно для этого берут не игровые карты, а проф, у которых как раз отличие в объеме памяти и накрученом ценнике. а уметь оптимизировать и настраивать сцену и цвет нужно всегда и везде Согласен, без знаний о цвете движки не помогут. Но то, что движок на GPU, совершенно не означает, что он автоматически неточный)) Посмотрите на тот же Octane, Iray, новый Maxwell и VRED - все они используют GPU и остаются передовыми решениями для точного анализа дизайна. Цитата 2garyn: vanamaks, я подозревал, что дело именно в этом) смысл судя по всему взять самый фотореалистичный рендер из коробки. Но всё это миф. Но раз замахнулись на такие рендеры, то железо нужно передовое. Попробуйте Fstorm, не факт что он заведется тоже, но попробовать. Vray GPU даже не советую, Вы его сразу завернёте) Моим первым рендерером был как раз Vray на ЦП, потом Vray GPU пробовал, действительно ничего хорошего не получилось... 
24
января
2026
Сколько видеопамяти для Octane?
Цитата shinodem: забавно, вы сами хотя бы знаете, что это такое? если спрашиваете про 4гб какие-то, точные рендеринги без допущений и спектральные, думаю что вы не в теме. думаю вы еще удивитесь когда захотите рендерить точные цвета по ral и увидите магию как эти цвета искажаются, и здесь ни какой точный движок не поможет если вы не знаете, что нужно и как делать Я уже давно удивился, разобрался с цветом и отрендерил свое в спектральных Maxwell, Bella и finalRender. Но вот единственное, это нормального ГП у меня никогда не было.