
Всем привет!
Если вы моделируете кухни, шкафы или сложную корпусную мебель, то наверняка сталкивались с вечным бардаком в менеджере слоев. Сотни объектов типа "Box001", "Line005", "ChamferCyl02" и прочий мусор. Из-за этого тратится куча времени на поиск нужной детали, а экспорт на станки (CNC) или сбор спецификаций превращается в ад. Я решил автоматизировать эту рутину и написал плагин KARG для 3ds Max.Так как я много экспортирую геометрию из 3ds Max в другие программы (PRO100, SketchUp, SketchCut, Cutting, Excel), правильные названия деталей критически важны.
Что он делает: Это профессиональный инструмент для пакетного переименования геометрии по строгим правилам мебельного производства.- Встроенная база стандартов (Кухни, Шкафы, Ванные). - Умный поиск и авто-подстановка имен для панелей, полок, фасадов, фурнитуры. - Поддерживает 5 языков (включая Английский и Русский). - Фильтрует камеры и свет, чтобы случайно их не сломать. - Есть функция "Smart Audit" — скрипт сам подсвечивает в сцене детали, которые вы забыли переименовать!
Я вложил много сил в разработку и полировку интерфейса, чтобы сделать его максимально удобным для ежедневной работы 3D-дизайнеров.
Покликать интерфейс скрипта прямо в браузере (интерактивная инструкция) https://karg-script.tiiny.site/
Буду очень рад вашей поддержке, отзывам и предложениям по новым функциям!
Скачать полную версиюhttps://vahakn.gumroad.com/l/karg
