В хардкорные времена, когда не было норм инфы в инете по моделированию, только книги с общей инфой в магазинах, поданной так, что мозг ломался, а 3 ds max продавался на CD дисках, я с подобными проблемами справлялся примерно так - делал бокс, рядом чамфер бокс и сшивал две половинки этих объектов
