Corona 6.2 При назначении нескольких Corona Skin MTL на 1 объект на границе материалов возникает артефакт в виде темной полосы. Подобного нет в vray Skin или ALSurfase или Fast SSS2.
Как-то можно это победить в короне ?
Привет! Вопрос актуальный!
На стыках текстур артефакты.
Что делать и как победить. Разрывать на объекты не вариант.
Они уходят если убирать глубину Subsurface Scattering, но тогда весь смысл в материале теряется...