Кто знает как построить плоскость в окне перспектива по разным осям? Плоскость создаётся исключительно по оси XY , и какую бы ненормативную лексику я не использовал, это никак не помогает. Вопрос на который не могу найти ответ долгое время, и мог бы предположить что 3d max софт ограниченный по природе своей, если бы в видеоуроках не обратил внимание как создают и привязывают плоскость к стене или проёмам.