Сначала Noise, потом Lattice
Цитата KSrender:
А если есть необходимость клонировать какой-то др более сложный объект, по пересечениям точек...
Не за что ) Вы можете (что даже лучше) использовать для этого tyFlow. Боее гибок и больше возможностей. В операторе Shape выбираете какую нужно геометрию (либо из дефолтной, либо кастомную).
![](https://b5.3ddd.ru/media/cache/sky_image_forum/images/tinymce_images/464b67901f3bbba47bc24d99aed4afef.png)