Сначала Noise, потом Lattice
Цитата KSrender:
А если есть необходимость клонировать какой-то др более сложный объект, по пересечениям точек...
Не за что ) Вы можете (что даже лучше) использовать для этого tyFlow. Боее гибок и больше возможностей. В операторе Shape выбираете какую нужно геометрию (либо из дефолтной, либо кастомную).