Смотри:
1. Нажимаеш 6. Создаеш Стандарт флоу.
2. Назначаеш емиттером свой плейн (Position Object), который поделен на сектора, где каждый сектор со своим айди (можно рандомайзером раскидать). Назначаеш мультисаб мат на этот емиттер.
3. Добавляеш оператор к флоу - Mapping Object - сюда пикаеш свой емиттер, и ставиш галку Acquire Sub...
4. Назначаеш мат емиттер на частицы - все работает.
Прикрепляю ссылку на быстрый файл (2014 макс)
Может можно и еще легче сделать, все зависит от целевого использования, это так, что первое в голову пришло)
https://yadi.sk/d/6UIEIkBlj84cd