Тредриперу ничего не поможет. Потому что у него слабый IPC, низкая частота ядер относительно современных процов, тугая UMA/NUMA развязка, высокие Inter-Core задержки. Медленный кэш, IMC (КП) с высокими задержками. Тредриперы хороши в рендере, относительно, но вот в комфорте работы и всем остальном - это печалька. Тут на форуме уже много раз писали про важность IPC и Частоты, и ее влияние на скорость запуска рендера, открытия и сохранения сцен, работы с мат-эдитором, модификаторами и так далее и тому подобное. 90% функционала 3Ds Max-а однопоточные и упираются именно в это дело.
Можете открыть эту тему :
https://3ddd.ru/forum/thread/show/cpu_test_1core_3dsmax
Точнее эту таблицу с той темы :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dE-8lk3JRvYQwSKBXLKXIk5ZmlVpR5lXsgb7GJ_9gtI/edit?gid=0#gid=0
И глянуть где Тредриперы в ней расположены Вообще эта табличка косвенный показатель того насколько комфортно на каком проце будет работать 3Ds Max. Касается многих мелочей, даже скорости выделения объектов, работы вьюпорта (на тугих процессорах вьюпорт упирается тоже в процессор, не видеокарту, такой вот 3Ds Max).