Обратил внимание, что в MultiTextures по умолчанию стоит blur 1, из-за чего текстура паркета получается размытой и нереалистичной. Проблема в том, что если сделать blur минимальным или просто убрать галочку с Filtering, то на торцах плашек появляются очень сильные затемнения.
Настройки Floor Genenerator (grout size, extrude, bevel) на это ни как не влияют. При укладке плашек не ёлочкой, проблема остается. Кто-нибудь сталкивался? Как быть?
Помог поворот текстурок через значение 90 в rotate. Странно, что вращение самих jpg на 90 градусов не помогало. Может не обновлялись текстуры во время.