Если я пеку карту нормалей в Marmoset и перекидываю дальше в Painter ,то у меня вылезают косяки ,или вовсе часть детализации не отображается (формат карт и Tangent Space менял). Если возвращаюсь в Maya и накидываю на все элементы модели стандартный материал, то все норм ,но тогда неудобно текстурить т.к создаётся только один текстурный сет. Может как-то в Майе нужно материал по-другому назначать для запечки или что? Вроде другие экспорят из Marmoseta в Painter и все норм.