Добрый день, такая ситуация: создаю проект в SP, загружаю модель .fbx, разбитую на сабобжекты.
Потом решаю, что буду работать с единым мешем, разбитым по material ID. Объединяю все в одну геометрию, создаю новый проект в SP, загружаю новую low-poly модель. Но SP по-прежнему видит эту геометрию, разбитой на отдельные части... Как так?
Буду признателен за совет, как это можно победить.
Да, действительно, low-poly тоже по материалам, как оказалось, разложил. Все сразу встало на свои места. Большое спасибо за подсказку. id в high poly делал, поэтому сбило с толку