Пытаюсь сделать проекцию текстуры на меш. Текстура разрешением в 8к. Однако после нанесения качество теряется - см. скриншот.
Вычитал на форумах, что это обусловлено тем, что stencil ограничивается разрешением 512x512, и разработчики еще 2015-м обещались пофиксить, но, похоже,не пофиксили.
Кто сталкивался с такими проблемами? Есть какое-то решение по увеличению резолюции для проекции?
Разобрался сам :) на всякий случай напишу решение, если у кого-то возникнет похожий запрос.
Проблема была в том, что объект слишком велик (модель здания), много полигонов на одну UV клетку, из-за этого качество текстуры страдало. Нужно использовать мультитайл, хороший урок с объяснением тут: