Для архитектурной визуализации, в подавляющем количестве случаев используется стандартный маппинг типа бокс или цилиндр. Поэтому наличие развертки сомнительный плюс. Тем более, мало кто знает, что такое тексель денсити.
В дополнении, объективно лень/нет времени создавать шейдер с нуля. Хочется чтобы была уже какая то база.
А еще, иногда модели покупаются только из-за шейдера.