Текстуры на модель ложатся криво в Cinema 4D, как это исправить?

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 14.07.2024
Сообщений: 1

На модель ложатся криво текстуры. Модель подразделена автоматически на 3 группы текстур, на которые накладывается свое изображение. Примеры ниже.

При наложении они ложатся криво.


Менять местами пробовала, переводить в блендре в fbx из glb пробовала, при импорте экспериментировала с настройками импорта. Толку ноль.
Как мне исправить эту ошибки или что можно сделать для нормального отображения?

P.S. в Блендре все выглядит адекватно, но мне нужно именно в Синеме.

Читают эту тему: