На модель ложатся криво текстуры. Модель подразделена автоматически на 3 группы текстур, на которые накладывается свое изображение. Примеры ниже.
При наложении они ложатся криво.
Менять местами пробовала, переводить в блендре в fbx из glb пробовала, при импорте экспериментировала с настройками импорта. Толку ноль. Как мне исправить эту ошибки или что можно сделать для нормального отображения?
P.S. в Блендре все выглядит адекватно, но мне нужно именно в Синеме.