Здравствуйте! Подскажите пожалуйста-почему не получается такую текстуру создать на объекте созданном свипом? Лофтом делала-тоже -отражается только цвет,а бампа не видно. На обычном целиндре все получается
Добавить бампу 300-600 и настроить в реальных размерах мата, потом модификатор UWV map - там тоже выставить реальные размеры.
Предварительно объект лучше сконвертировать в поли.
в свойствах свипа стоит ещё поставить галочку Generate UVW (как точно не помню)
а вообще для такой модели проще те же цилиндры и поставить. Или сплайн с толщиной (тоже с галочкой или с UVWmap)