Товарищ видимо имеет ввиду, что просчет лайт кэша светлый, а окончательный рендер темный? Так это надо смотреть всю сцену, практически все настройки. Иногда в предыдущих виреях (доСП4) вылазил такой глюк (вроде все нормально, а он все равно глючит) и приходилось весь свет удалять и настраивать заново.