Копировала объект с помощью зеркала(получились 2 симметричные части). После этого применила этач, но точки соединяются только через одну, даже когда находятся в одном месте(здесь для наглядности я их развела еще больше)
Да, бывает что какая-то часть полигонов в цельном объекте оказывается вывернутой. Ну вот чтобы их не выделять вручную можно перевести объект из Poly в Mesh. Выделить все полигоны меша и применить команду Unify. Ну а затем обратно в Poly.