Здравствуйте, подскажите пожалуйста существуют ли в 3ds Max 2016 возможность точного позиционирования ручек сплайна, как например в Cinema 4d, путем числового ввода или привязки к концу ручки? Возможно есть какой-нибудь скрипт для этих целей?
ygoryan, ой да ладно уж придираться, тут на форуме основной язык такой. В любой теме есть рефлексы, глосси, модифаеры, дисплейсы и т.п. неведомая фигня.
не-не, дело не в вольном названии, проблема что именно он так называет. Если манипуляторы, то ты прав(хотя никогда не пойму зачем манипуляторам точные координаты). А если узлы, то их то как раз можно