Доброе утро,делаю логотип согласно дизайнерской задумке. Вырезал вогнутую поверхность буленом. Подскажите, каким способом можно привести эту модель к нормальной топологии.
Никаким
Хотя конечно можно сделать ретопологию, но зачем?
В дальнейшем будет анимация модели,поэтому и нужна правильная сетка.
renderman уже приглядываюсь к этому скрипту,вот только проекция сетки происходит на неправильную
Никаким
Хотя конечно можно сделать ретопологию, но зачем?
В дальнейшем будет анимация модели,поэтому и нужна правильная сетка.
renderman уже приглядываюсь к этому скрипту,вот только проекция сетки происходит на неправильную