На сайте c 05.01.2012
Сообщений: 734
Бетонный артефакт
Рисую подобие узлов на канатах с помощью torus knot и дисплейса в материале (vray 3.20.03 + max2014). Проблема: при рендере текстура повернута относительно превью во вьюпорте.
На "прямых" участках используются realworld координаты - там превью и рендер соответствуют друг другу.
Но в "узле" нет такой опции.
Решил. Одна из карт в материале забылась в риалворлде. А кроме того значения дисплейса для обычных координат пришлось накрутить на порядок больше.