При наложении текстуры металла (или например светло-серый цвет в duffuse + refflect) на объект, находящийся под источником освещения - материал приобретает желтоватый оттенок (на изображении сфера находится на заднем плане в дали от источника). Источник - обычный vraylight (настройки источника не изменял, цвет свечения - чистый белый).
С чем это связано и можно ли избавиться?