Подробнее
Активность: 0
25
сентября
2010
Проблема с displace - вылетает макс, прошу совета.
Может что-то в настройках рендера покрутить можно? Вот, например, Light cache поменьше сделал и перестало вылетать на первой стадии - теперь хоть рисовать начинает, но всё равно, как до области, где капли доходит - 5-10 секунд и вылет. А с модификатором аналогичным я что-то пока разобраться не могу... Как я мог бы его по аналогичному принципу настроить (учитывая, что в матах я просто выбрал Splat в качестве карты и накрутил Iterations до 9) ? Ну а динамика и вправду не помогла
24
сентября
2010
Проблема с displace - вылетает макс, прошу совета.
Пытаюсь отрендерить бокал с пивом, чтобы создать эффект капелек воды на стекле в displace поставил карту Splat и установил 2-ку. В самом Splat'е накрутил Iterations до 9 (так смотрится просто идеально) - при разрешении 640х480 проблем нет. Но при попытке отрендерить хотя бы на 2400x1800 буквально через десяток секунд Макс вылетает. Есть ли какой-то способ урегулировать конфликт или же единственное решение - уменьшать параметр Iterations ?
21
сентября
2010
Переход на новую версию (прошу совета)
Quote: Quote: А вы не могли бы подкинуть нормальный, рабочий вирей под него? Очень не хотелось бы повторения истории.. на rutracker.org К сожалению, не зарегистрирован там. Просят инвайт. Quote: http://dl.dropbox.com/u/5094238/Renders/vray%201.5sp2%20x64.rar http://dl.dropbox.com/u/5094238/Renders/vray%201.5%20sp2%20x32.rar http://dl.dropbox.com/u/5094238/Renders/V-Ray%201.50%20SP4a%20%2B%201.5%20RT%20SP1a.rar http://dl.dropbox.com/u/5094238/Renders/Vray_Sp5_2011_X64.rar Вы сами отсюда качали или просто ссылки кинули? Они все на 2009 налезут?
21
сентября
2010
Переход на новую версию (прошу совета)
Задавал вопрос уже два раза в разных ветках форума, но что-то он всё как-то игнорируется В связи с обстоятельствами, решил попробовать пересесть с 9-ой версии на что-то посвежее, посему появился ряд вопросов: 1) Сильно ли отличаются свежие версии от 9-ки? Или тут как с Photoshop'ом, по сути, только цифры в названии меняются? 2) Какая версия сейчас наиболее актуальна, что посоветуете ставить? (тут ведь может быть, как с той же Windows Vista - вроде самая новая была, но многие по той или иной причине предпочитали оставаться на XP ) 3) Так понимаю, что про старые сцены из 9-ого Макса придется забыть? Или они все-таки будут работать под новой версией? Спасибо.
21
сентября
2010
Ошибка: не найден указанный модуль
Who Вот что содержится у меня в этом файле, посмотрите, пожалуйста (только что в очередной раз все переустановил, удалил все возможные папки, но проблема осталась): Quote: [Help] mental ray 3.5 Reference=Crogram FilesAutodesk3ds Max 9helpmr_reference.chm [Directories] ;=; Что тут необходимо добавить? p.s. И ещё. Обратил внимание, что после переустановки мне не пришлось по новой "крэкать" Макс. Собственно, а так выглядит файл после установки vray: Quote: [Help] mental ray 3.5 Reference=Crogram FilesAutodesk3ds Max 9helpmr_reference.chm [Directories] V-Ray main plug-ins=Crogram FilesAutodesk3ds Max 9plugins V-Ray additional plug-ins=Crogram FilesAutodesk3ds Max 9pluginsvrayplugins ;=; Все пути соответствуют действительности, и файлы там такие есть, но проблема остается, все равно вылетают эти сообщения Помогите, пожалуйста, кто-нибудь, уже неделю не могу работать Повторюсь, что все работало нормально, изначально была проблема с вотермаркой виреевской на картинке после рендера - искал решение, менял файлики в папках 3ds Max 9plugins и pluginsvrayplugins , после чего в один прекрасный момент запустил макс и стала вылезать такая вот фигня...
20
сентября
2010
Ошибка: не найден указанный модуль
usov.80 Вопрос не в этом (в принципе все работало нормально, только вотермарка при рендере в левом углу ставилась. Пока пытался от этого избавиться разными "экспериментами" - появилась новая проблема, описанная выше). Сейчас я прошу подсказки, как мне поставить чистый макс (без виреев и прочего), чтобы не вылезало подобных ошибок? Подозреваю, что где-то сидит какая-то информация, даже после сноса макса и всего прочего, которую тоже надо почистить...
20
сентября
2010
Ошибка: не найден указанный модуль
Маялся с установкой vray - домаялся. Теперь при запуске макс выдает ошибки: Loading DLLs DLL C:/Program files/Autodesk/3ds Max 9/plugins/vrender90.dlr failed to initialize Error code: 126 - Не найден указанный модуль и те же самые ошибки, ссылающиеся на десяток других файлов в папке /plugins/vrayplugins Пробовал все сносить, и даже после перестановки вылезают эти ошибки (как без повторной установки вирея, так и с ней). При первой инсталяции макса ничего подобного не было. Подскажите, пожалуйста, что это за фигня, как от этого теперь избавиться?
6
июня
2010
Вопрос по полигонам
Друзья, подскажите пожалуйста. Есть объект (сфера), хочу отдельным полигонам назначить индивидуальный id и с помощью multi/sub-object нанести много картинок на эту сферу (т.е. для каждого id - своя картинка). Но при попытке сделать это, получается, что вместо цельных маленьких картинок, отображается лишь какая-то их часть в крупном масштабе. Т.е. к примеру, я выделяю 4 полигона и мне нужно, чтобы в этой области отобразилась вся картинка целиком. Подскажите пожалуйста, как это сделать?
10
февраля
2010
Карты отражения
Ar Ну вот у тебя там материал более матовый, я все таки имел ввиду более зеркальные поверхности. Так вот проблема в том, если без карты рендерить, то золото как бы мультяшное получается, из двух оттенков грубо говоря, желтого и черногосерого (смотря какой цвет рефлекта поставить), а с картой либо какие-то очень явные детали отражаются, что в общем-то не желательно, либо какая-то куча-мала и получается совсем не красиво. Пробовал что-то более пространственное, например небооблака, но тогда рефлекта практически нет, просто сероватость (как и без карты), либо вообще перекрашивает предмет. Короче не могу сообразить, какие карты в таких случаях подбирать Наиболее идеальный вариант для таких вещей, из тех, что пробовал - пустая комната, как мне показалось. п.с. твою ссылку, если что, пока ещё не читал, вечером ознакомлюсь
10
февраля
2010
Карты отражения
Всем привет! Друзья, а каккакие карты вы берете для отражения, скажем, предметки на белом фоне, для объектов с золотой и аналогичными поверхностями? Какие картинки не беру - всегда какие-то косяки. Или на картинке присутствует какой-нибудь повторяющийся объект (забор например), который отражается какими-то непонятными полосками и выглядит не красиво. Либо изображение напротив слишком однотонное, а в таком случае отражения как такового не получается.
18
января
2010
Проблемы с визуализацией молока в бутылке
Подскажите пожалуйста, хотел смоделировать молоко в стеклянной бутылке, но получается вот что: Делал так. Смоделил бутылку сплайном + модификатор Lathe. Придал толщину Shell'ом. Сделал копию с бутылки, у копии выделил внешнюю сторону в режиме редактирования полигонов и удалил делитом. Потом выделил верхушку полученного и тоже удалил. саму бутылку покрасил в стекло, настройки стекла такие: Дифуз - 0, Рефлект - чистый белый 255, Рефракт - чистый белый 255. Больше вроде бы ничего не менял. Ну и крышку покрасил в метал. Настройки молока - обычный вирей и дифуз 205. Прошу помощи, что сделал не так?
17
декабря
2009
Исчезает текстура
Товарищи, никто не сталкивался с такой проблемой. Пытаюсь наложить текстуру на один из полигонов модели, но текстура неотображается (накручивание тиллингов и накладывание UVW map'ов не помогают). Потом я тыкнул на UVW map > Gizmo и выбрал инструмент вращения, после чего текстура появилась при рендере - отрендерилась. При чем, когда выглючал Gizmo - опять исчезала. Ну ладно, не буду голову ломать подумал, тыкнул потом на Gizmo - отрендерю. работаю дальше. Потом тыкаю, смотрю, текстура опять исчезла. Проделал ту же манипуляцияю - текстура НЕ появилась (потом через какое-то время появилась опять и вновь исчезла). Что за полтергейст такой?