Карты отражения
Ar
Ну вот у тебя там материал более матовый, я все таки имел ввиду более зеркальные поверхности. Так вот проблема в том, если без карты рендерить, то золото как бы мультяшное получается, из двух оттенков грубо говоря, желтого и черногосерого (смотря какой цвет рефлекта поставить), а с картой либо какие-то очень явные детали отражаются, что в общем-то не желательно, либо какая-то куча-мала и получается совсем не красиво. Пробовал что-то более пространственное, например небооблака, но тогда рефлекта практически нет, просто сероватость (как и без карты), либо вообще перекрашивает предмет. Короче не могу сообразить, какие карты в таких случаях подбирать Наиболее идеальный вариант для таких вещей, из тех, что пробовал - пустая комната, как мне показалось.
п.с. твою ссылку, если что, пока ещё не читал, вечером ознакомлюсь