Ponchock Ну восковый материал - shellac (лакированные поверхности и т.д) то есть на основной слот нудно класть FastSSS2 (Очень хороший симулятор суб-поверхностных эффектов) а на второй материал - мат воска.
Downpressor
т.е. в первый слот FastSSS2 в diffuse color текстуру тыквы? (так как это базовый материал)
а во второй?....просто может я не так написал.... расеяный блик на поверхности кожуры тыквы должен получится
у растений вроде еть воск на кожице. это мне для красивых рефлексов
о вроде разобрался...
а еще вопрос... тыка буде анимироваться и из нутри плавно будет свет, интенсивность которого изменяется.... тыква будет пропускать сквозь себя свет... какие настройки в этом случае мне понадобятся в материала SSS2