Подскажите, как сделать так, что бы не сбрасывался просчет освещения после изменения материалов? После перегрузки освещение восстанавливается но появляется надпись preview.
Подскажите, как сделать так, что бы не сбрасывался просчет освещения после изменения материалов? После перегрузки освещение восстанавливается но появляется надпись preview.
Оно в принципе не должно сбрасывать. Явно проблема в кэше просчета лайтмасс. У меня было такое, когда мне скидывали сцену в UE, при каждом новом запуске, были артифакты запекания. Создавать новую сцену и собирать из .fbx заново.